营销 · 传播 · 内容 · 游戏
深度游戏玩家 × 营销实战背景。长期体验《王者荣耀》(国服&国际服)、《逆水寒》《金铲铲之战》及各类Steam游戏, 自营游戏营销观察公众号「CC氪点信号」,习惯从玩家视角拆解游戏营销事件与用户增长路径。 约翰霍普金斯大学传播学硕士在读(数字传播方向,预计2027年5月毕业),具备计算机科学与市场传播复合背景。 拥有KOL营销、内容策略、效果投放与媒介优化实战经历,擅长以用户洞察制定内容与达人策略并用数据验证效果; 熟练使用AI Agent及自动化工作流提升营销研究和内容生产效率。
传播学(数字传播方向) | 硕士 · 2025.08 - 2027.05
课程:整合营销、品牌广告、数字媒体、公共关系、用户与市场分析、定性研究、品牌故事
计算机科学与电子工程 | 本科 · 2023.09 - 2025.07
课程:MySQL、Python、博弈论、人工智能
数字媒体技术 | 本科 · 2021.09 - 2023.07
课程:MySQL、Python、人工智能、微积分
实习经历、项目作品、游戏经历、公众号运营——四个维度呈现我的能力版图